kedd, április 23, 2019

Lassan, de biztosan

Rég írtam ide, az utóbbi időben beteg is voltam.
Úgy tűnik, hogy a World of Putycraft projektem lesz idén a legnagyobb és legtovább tartó is, ugyanis fejembe vettem, hogy a megmaradt adatokat (amik nem vesztek el) felhasználom, hogy alapjaiból újra felépítsem az elképzelésem. Nagy fába vágtam a fejszémet, hiszen rengeteg mindent elterveztem már benne és az adatok nagy része el is veszett. Próbálom mindig időben feltölteni a módosításokat, amiket a gépemen megírok, mert nem online szerkesztem. Nem sok időm van rá, hiszen mellette dolgoznom is kell és az itthoni teendőket is el kell végeznem. Bár most, hogy beteg lettem lett némi kis extra időm. De hogy ne mindig a gép előtt üljek, próbálom pihenéssel és gyógyulással eltölteni az időm nagy részét.

Itt ezen a linken elérhető a projekt fontos darabja:

World of Putycraft projekt

Megközelítőleg 1 hónapja dolgozok rajta komolyabban. Tudom nem jutottam vele nagyon sokra, de rendkívül igyekszem. Folyamatosan vannak ötleteim, csak nem mindig vagyok benne biztos, hogy megfelelő módon tudnám-e kivitelezni.

Nagyon gondolkodom a területek és szintek szétosztásán, továbbá a történet kiépítésén is, hogy maguk a játékosok ne csak egy üres világba kerüljenek bele, hanem tényleg legyen benne tartalom. Ezt a szándékomat mutatja is, hogy minden egyes kaszt kitalálásánál mellékelek melléjük egy rövid kis történetet is,  hogy ne csak egy sima szerepjáték karakter legyen, hanem a játékos ismerje a kaszt történetét, hogy honnan származnak, milyen szerepet töltöttek és töltenek be ebben a világban, amit kitaláltam. Hosszú út áll előttem, de remélem, hogy minden fáradozásom a végére megéri és kifizetődő lesz és létre tudok hozni egy olyan játékot, amivel világ szerte sokan szeretnének és szeretnek is majd játszani.

Gyerek korom óta nagy álmom, hogy létrehozzak egy játékot. Szeretnék adni az embereknek valamit, valami ami én vagyok, ami az én világom, belőlem építkezik, az én univerzumom. Hazudnék, ha azt mondanám, hogy nem szeretnék belőle pénzt, de sokkal fontosabb számomra, hogy megfelelő szórakoztatást nyújtson. Ne csak egy egyszerű magyar játék legyen, hanem egy olyan magyar játék, amely kiemelkedik a magyar játékok közül és akár képes lesz elérni világ színvonalat is.

Tudom a cím nagyon hajaz a World of Warcraft-ra, nem tagadhatom, némiképp belőle is merít inspirációt, de ezt szerintem korábban leírtam valamikor. Nem szeretnék teljes mértékben másolni. Vannak ugyan elemek, amiket felhasználtam onnan, ugyanakkor a világ és a benne lévő tartalmakat a saját fejemből építettem fel. A történetemben nincsenek olyan hatalmas dolgok, mint ott. De apránként én is felépítek egy univerzumot.

Ha esetleg a későbbiekben a cím nem tetszene a Blizzardnak és pereskedni akarnának, akkor simán megváltoztathatom. Csupán ez csak a projekt neve.

Ennyit akartam egyelőre. Köszönöm szépen bárkinek, aki olvasta.

kedd, április 02, 2019

Költözés 2.0

Igazából nem csak szimpla költözésről volt szó, hanem alkatrészek is cserélődtek. Íme a képek a cseréről:



















Most már tényleg nem lehet egy szavam se. Az idei évre véget ért a konfig fejlesztés, másra is kell pénzt fordítanom. Köszönöm a figyelmet! A viszont látásra!